Provide permanent access to any GameObject.
npm install @umm/permanent* 永続 GameObject を束ねる親として Hierarchy の上位に配置する GameObject
* このクラス単体で使うコトは殆どないかな?
* Garbage Collection の際に親 GameObject を破棄するだけで済むようにしたかった
``shell`
$ npm install github:umm-projects/permanent.git
`csharp
public class Hoge : MonoBehaviour {
public void Start() {
Permanent.Add(this);
}
}
``
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