IoC library for mana, easily to use.
IoC library for mana, easily to use.
 
提供易于使用的依赖注入容器,参考 TSyringe 项目,参考并基于 inversify。
``bash`
npm i mana-syringe --save
注入绑定对象所使用的的标识,可以带有一定的类型约束
`typescript`
Token
除 Syringe.DefinedToken 默认支持多绑定外,注入标识只支持单一绑定关系。可以使用如下 API 生成 DefinedToken
`typescript`
Syringe.defineToken('sample-token');
包含一组绑定标识与注入对象关系描述的上下文成为容器,当我们通过容器获取实例时,容器会根据注入对象及其与标识的关系自动构建所需的其他实例。
用户可以手动创建容器,使用全局默认的容器,或者创建子容器
`typescript`
import { GlobalContainer, Container } from './container';
const global = GlobalContainer;
const container = new Container();
const child = container.createChild();
我们使用 token 从容器里获取对象
`typescript`
const ninja = child.get(Ninja);
当我们从子容器中获取对象时,会先从子容器查找绑定关系和缓存信息,如果不存在,则继续向父容器查找。
容器上暴露了 register 方法,这个 API 是整个体系的核心。 register 方法有两种签名
`typescript`
register
register
可以调用容器实例上的 register 方法,也可以直接调用全局的 register 方法,其相对于调用 GlobalContainer 的方法。
从签名可以看出,注册绑定需要一组配置,在不同场景下配置会有所不同,可能出现的配置项如下
`typescript`
interface {
token?: MaybeArray
contrib?: MaybeArray
lifecycle?: Lifecycle;
useClass?: MaybeArray
useDynamic?: MaybeArray
useFactory?: MaybeArray
useValue?: T;
}
- token 可以为数组,本次绑定关系需要声明的标识,不同标识分别注册
- contrib 可以为数组,可用于注册扩展点,也可用于注册 token 别名
- useClass 可以为数组,给出一个或多个类
- useToken 可以为数组,根据 token 从容器内动态获取对象
- useFactory 可以为数组,基于带有容器信息的上下文,给出动态获得实例的方法
- useDynamic 可以为数组,基于带有容器信息的上下文给出实例
- useValue 可以为数组,常量直接给出值
#### 生命期 lifecycle
容器会根据注入对象的生命期描述托管这些对象,决定是否使用缓存等。
`typescript`
export enum Lifecycle {
singleton = 'singleton',
transient = 'transient',
}
#### 注册类和别名
`typescript`
@singleton({ contrib: Alias })
class Shuriken implements Weapon {
public hit() {
console.log('Shuriken hit');
}
}
GlobalContainer.register(Shuriken);
GlobalContainer.register(Shuriken, {
useClass: Shuriken,
lifecycle: Syringe.Lifecycle.singleton,
});
通过 token 注册后,每个 token 的注册关系是独立的,通过他们获取对象可以是不同的值,通过 contrib 注册的是别名关系,他们应该获取到同一个对象。不管是 token 还是 contrib,根据对多绑定的支持情况做处理。
`typescript`
const Weapon = Symbol('Weapon');
const WeaponArray = Syringe.defineToken('Weapon');
@singleton({ contrib: Weapon })
class Shuriken implements Weapon {
public hit() {
console.log('Shuriken hit');
}
}
GlobalContainer.register({ token: Weapon, useValue: undefined });
GlobalContainer.register({ token: WeaponArray, useValue: undefined });
GlobalContainer.register(Shuriken);
GlobalContainer.get(Weapon); // Shuriken
GlobalContainer.getAll(WeaponArray); // [undefined, Shuriken]
#### 注册值
`typescript`
const ConstantValue = Symbol('ConstantValue');
GlobalContainer.register({ token: ConstantValue, useValue: {} });
#### 注册动态值
`typescript`
const NinjaAlias = Symbol('NinjaAlias');
GlobalContainer.register({
token: NinjaAlias,
useDynamic: ctx => ctx.container.get(Ninja),
});
我们提供了一组对类与属性的装饰器函数,用来快速完成基于依赖注入的类型描述,并完成基本的绑定关系描述。
- injectable: 通用装饰器,接受所有绑定描述参数
- singleton: 单例装饰器,接受除生命期外的描述参数
- transient: 多例装饰器,接受除生命期外的描述参数
- inject: 注入,接受注入标识作为参数,并接受类型描述
`typescript`
@singleton()
class Shuriken implements Weapon {
public hit() {
console.log('Shuriken hit');
}
}
@transient()
class Ninja {
@inject(Weapon) public weapon: Weapon;
public hit() {
this.weapon.hit();
}
}
我们通常将依赖注入的多绑定模式以扩展点的形式使用,为了方便在项目中使用这种模式,我们内置了对扩展点的定义和支持。
#### 扩展点的定义与注册
`typescript`
const Weapon = Syringe.defineToken('Weapon');
Contribution.register(GlobalContainer.register, Weapon);
#### 扩展服务 Contribution.Provider
内置了扩展点的管理服务,用户一般直接使用即可,注册扩展点以后,通过如下方式获取扩展服务
`typescript`
@contrib(Weapon) public weaponProvider: Contribution.Provider
等价于如下写法
`typescript
@inject(Contribution.Provider) @named(Weapon) public weaponProvider: Contribution.Provider
`
#### 扩展点示例
`typescript`
const Weapon = Syringe.defineToken('Weapon');
Contribution.register(GlobalContainer.register, Weapon);
@singleton({ contrib: Weapon })
class Shuriken implements Weapon {
public hit() {
console.log('Shuriken hit');
}
}
@transient()
class Ninja {
@contrib(Weapon) public weaponProvider: Contribution.Provider
hit() {
const weapons = this.weaponProvider.getContributions();
weapons.forEach(w => w.hit());
}
}
const module = Module(register => {
Contribution.register(register, Weapon);
register(Shuriken);
register(Ninja);
});
GlobalContainer.register(Shuriken);
GlobalContainer.register(Ninja);
GlobalContainer.get(Ninja).hit(); // Shuriken hit
可以通过用一组注册动作创建一个模块,方便在不同容器上下文间内加载, 模块的构建支持注册函数和链式调用两种方式,前面扩展点示例里的模块也可以写成如下形式:
`typescript
const module = Module().contribution(Weapon).register(Shuriken, Ninja);
GlobalContainer.load(module);
``
- 相同 module 默认不重复加载。