react-draggable-ball;拖拽控制球
- 有时候可能需要那种像手游一样的操作球来控制另一个物体的位置,所以我利用 react-draggable 封装起来做了个包。
- 控制的物体不一定要可拖动,不可拖动也可以的。
- https://yehuozhili.github.io/react-draggable-ball/
- demo 中的示例为此示例
``tsx
import React, { useState } from "react";
import Draggable, { DraggableEvent, DraggableData } from "react-draggable";
import { useGetBall } from "react-draggable-ball";
function App() {
const [state, setState] = useState({ x: 0, y: 0 });
const [render, isDrag, , position] = useGetBall(setState, {
ratioSpeed: { x: 0.5, y: 0.5 },
});
return (
style={{
,
}}
>
export default App;
`
`tsx``
export interface IOptionsType {
wrapperStyle?: CSSProperties; //这是外壳样式
innerStyle?: CSSProperties; // 拖动的小球样式
intervalDelay?: number; //interval延迟,越大,移动看起来越卡
ratioSpeed?: IPositionState; //速度比率,用来控制state速度
draggableProps?: Partial
innerContent?: ReactNode; //小球内容物,初始为null
}
export interface IPositionState {
x: number;
y: number;
}
//必传setState,用来控制
export function useGetBall(
setState: React.Dispatch
options?: IOptionsType
): [
ReactNode, //这是渲染出来的拖拽小球
boolean, //这是小球是否在拖拽状态
React.Dispatch
IPositionState, //这是小球在壳里的位置
React.Dispatch
];